在超大规模地形渲染中常见的精度问题 2020年3月23日 /0 评论/在: 军事类 /通过: Ptolemaeus 顶点跳跃 常见于用单精度浮点数表达的坐标系下。当多个物体远离世界中心点并且物体间的距离比较小时容易发生。在理想 […]